First Person View / Egoperspektive
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Themen in Übersicht:
- Zweck
- Einschalten des First Person Views
- Verlassen der Egoperspektive
- Oft gestellte Fragen
Zweck
- Der First Person View ermöglicht es virtuell durch das 3D-Modell zu laufen
Einschalten des First Person Views
- Zum Einschalten des First Person Views ist im Gesamtmodell im Viewer unten links der Button Ego Perspektive Einschalten ➀ zu drücken

- Ein Fadenkreuz ist nach der Aktivierung Sichtbar. Die Steuerung entspricht der klassischer Computerspiele:
- Rotation: Die Steuerung der Rotation um die eigene Achse erfolgt mit der Maus bei gedrückter linker Maustaste
- → = Nach rechts drehen
- ← = Nach links drehen
- Gehen: Das gehen erfolgt mit der Tastenkombination WASD
- W bzw. ↑ = Vorwärtsgehen
- A = Seitwärtsgehen links
- D = Seitwärtsgehen rechts
- S bzw. ↓ = Rückwärtsgehen
- Die Minimap stellt - sofern der Plan für das Geschoss vorhanden ist - bei kalibrierten Plänen die aktuelle Position dar.

Werkzeuge und Tipps
- Die Werkzeuge aus der Toolbox ② können weiterhin durch aufrufen der Toolbox ➀ genutzt werden

- Die Minimap kann durch den Maximierenbutto vergrössert werden

Verlassen der Egoperspektive
- Die Egoperspektive kann wiederum unten links via des Button Ego Perspektive Ausschalten ➀ verlassen werden

Oft gestellte Fragen
- Bei weiteren Fragen, gerne eine Email an: info@kaulquappe.com
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