Themen in Übersicht:
- Allgemein
- Konfiguration Clash Detection
- Aktualisierung Clash Detection
- Abruf & Darstellung der Kollisionsresultate
- Clash Reporting
- Oft gestellte Fragen
Allgemein
- Die Kollisionsprüfung ab big ermöglicht es neben der trivialen Modellbasierten Kollisionsprüfung (Modell vs. Modell), auch Elementbasiert zu Prüfen, also bspw. Rohbau gegen Lüftung, und im Detail sogar via Attributswerte.
- Der Abruf der Prüfungsergebnisse erfolgt im Gesamtmodell via dem Tab "Clashes" und ist durch jeden Benutzer möglich
Konfiguration Clash-Detection
- Die Definitionen der Kollisionsprüfungen und deren Aktualisierung ist nur durch die Rollen BIM Koordinator und aufwärts möglich
- Zur Konfiguration ist das Verwalten Menü zu öffnen (via Zahnrad) und die Konfigurationsebene auswählen (Ausrufezeichen)
- Anschliessend können bestehende Kollisonsdefinitionen aktualisiert, editiert oder gelöscht werden.
- Zur Definition von neuen Kollisionsprüfungen ist oben rechts auf den Button "Definition hinzufügen" zu klicken, anschliessend öffnet sich ein Pop-Up Menü
- Zuerst sind die allgemeinen Definitionen vorzunehmen:
- Name der Kollisionsprüfung,
- Gruppe (sinnvoll um Kollisionsprüfungen gruppiert ausführen zu lassen, z.B.: alle Rohbauprüfungen ),
- Toleranz (Definition der Toleranzen bei Prüfungen)
- Zuerst sind die allgemeinen Definitionen vorzunehmen:
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- Die Definition der Kollisionsbündel "A", (2) es ist hierbei mindestens ein Feld zu füllen - werden mehrere Felder gefüllt so ist dies eine "AND" Bedingungn für die Kollisionsprüfung. Im Detail sind die Felder mit nachfolgenden Definitionen zu füllen:
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- Disziplin - Legt fest, dass alle Modelle welcher in dieser Disziplin hinterlegt sind bei der Prüfung berücksichtigt werden
- Modell - Hiermit kann die Auswahl der zuvor festelgten Modelle explizit auf ein oder mehrere Modell beschränkt werden, ggf. Sinnvoll wenn Prüfungen pro Gebäude angelegt werden sollen
- Elemente - Definition der Elemente die Berücksichtigt werden sollen, Sinnvoll um hier nur tragenden Bauteile zu berücksichtigten und Bauteile wie Aussparungen zu exkludieren
- Strukturattribute - Definition eines Strukturattributs und eines oder mehrere Werte dieses welches zur Prüfung herangezogen werden soll, z.B.: Prüfung aller Bauteile mit dem Attribut "Tragend" und dem Wert "Ja".
- Einfärbung - Hier kann abweichend von der Standardfarbe eine andere Farbe definiert werden
-
- Die Definition der Kollisionsbündel "A", (2) es ist hierbei mindestens ein Feld zu füllen - werden mehrere Felder gefüllt so ist dies eine "AND" Bedingungn für die Kollisionsprüfung. Im Detail sind die Felder mit nachfolgenden Definitionen zu füllen:
- Die Definition der Kollisionsbündel "B", (3) ist identisch mit dem vorherigen Beschrieb
Achtung: Es werden generell nur Objekte geprüft welche eine Fläche > 1m haben!
Menüband und Aktivierung der Clash Detection
Das Menüband der Clashetection umfasst die Abschnitte
- Suche - Der Freitextsuche nach einer Kollisionsprüfung (1)
- Filter- Der filtrierten Suche nach einer Kollsionsprüfung (2)
- Refresh - Die Aktualisierung der Übersicht ( nicht die Ausführung der Clashes) (3)
- Gruppen ermitteln - Die Ausführung von gruppierten Kollisionsprüfungen (4)
- Gruppen verwalten - Die Verwaltung bzw. Definition von gruppierten Kollisionsprüfungen (5)
- Definition hinzufügen - Die neue Anlage von Kollisionsprüfungen (6)
Hinweis: Die Clashes müssen manuell aktualisiert werden - automatisch werden diese nicht aktualisiert
Optionen einzelner Clahs Detections
- Jede Kollisionsprüfung hat drei Optionen (1)
- Ausführung - führt nur diese Prüfung aus
- Editieren - führt zum Menü der Definition dieser Kollisionsprüfung siehe Konfiguration Clash-Detection
- Löschen - Löscht diese Kollisionsdefinition permanent
Abruf & Darstellung der Kollisionsresultate
- Über den Tab "Clashes" können nun die Kollisionsresulatte
- Es stehen drei Visualisierungsmodi zu Verfügung
- Selektieren
- Einfärben
- Isolieren
- Isolieren - Isoliert die Kollisionspartner
- Einfärben
- Selektieren
▶ Interaktive Führung zu den Clashes
Clash Reporting
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Über das Report Menü gibt es die Möglichkeit die Clashes und die Ergebnisse als Report zu exportieren und so bspw. in Power BI auszuwerten
Oft gestellte Fragen:
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Fragen Bei weiteren Fragen, gerne eine Email an info@kaulquappe.com
- Wieso werden kleine Objekte nicht in der Kollisionsprüfung gefunden? Objekte welche eine Flächen von <1 Quadratmeter haben werden nicht durch die Kollisionsprüfung geprüft.
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